Gods Don´t Give Gifts: TrailerShit4uJá teda musim s některými věcmi nesouhlasit. AI plodí věci na základě toho, co jí dáte jako referenci. Určitě to není tak, že tady rejža zadal "sci-fi něco" a vyplivlo mu to přesně tohle a všem ostatním by to udělalo to samé. Tvůrci prostě nakrmili AI svojí vizí, inpiracemi, referencemi a vzniklo přesně to, co chtěli. A píšu to z pozice člověka, který dělá reklamní postprodukci i globálních kampaní a když chcete a víte jak, použijete AI, že nikdo nic nepozná.
Pokud pošlete barvy, objektivy, techniku snímání z Fincherových Sedm - bude to tak vypadat.
Za mě už to není tolik o modelech, i když ano, každý má svoje specifika, ale o tom, jaký jste tvůrce. Buď uděláte něco vlastního a třeba si i koupíte analogovou kameru, pronajmete na pár dní studio, abyste si nafotil a natočil vlastní styl, kostými atd. Nebo si nasbíráte inspiraci z jiných filmů, seriálů atd a pak z toho holt vypadne něco, co "vypadá jako všechno ostatní".
Až se do toho opře někdo, kdo dělá opravdické filmy a využije AI správně. Z velké části to ani nepoznáme. Je to prostě CGI nástroj.
Proto i tenhle film vypadá v hereckýh podáních mrtvolně. Je to prostě CGI - Computer-generated imagery.
Každopádně pokud bude možnost, určitě si na to zajdu. Zas takovej průser mi to nepřipadá, ale taky tam jdu hlavně jako někdo, kdo se o to zajímá a reálně v tom něco tvoří.
Diskuze k filmu Já, pomsta
příspěvky
Napsat příspěvek
váš komentář
Do této diskuze ještě nikdo nepřispěl, buďte první.
TOP Diskuze
45Narnie: Čarodějův synovec: Trailer 26Doznání: Trailer 16Dinosauři hledají nového režiséra 15První dojmy: Akcí nařachané The Furious 13imf vs Hollywood #191: Jeden Skydance vládne všem 13Poslední skaut: 4k Remaster Trailer 12Gods Don´t Give Gifts: Trailer 11Včelař 2: Trailer 10Přeostřeno #1: Mike Flanagan ve spárech DC i Amazonu 10Podvodnice Elizabeth zahanbila Melanii, Street Fighter s velrybím survivalem propadly
Komentáře
- Podvodnice Elizabeth zahanbila Melanii, Street Fighter s velrybím survivalem propadlySeldomSeenZ těchto adaptací aby byla nějaká větší událost, to dnes pohříchu skutečně vyžaduje nějakého "vysokoprofilového" tvůrce, jako právě v případě zmiňovaných Bouřlivých výšin, no...

Jinak co se Jane Austenové týče, ještě bych připomněl deset let staré Love & Friendship - fajn dílko se solidním obsazením, ale produkce natolik malá (z úsporných důvodů se dokonce ani netočilo v Anglii, nýbrž někde v Irsku, tuším), že se o tom filmu v Čechách vesměs ani moc neví, mám podezření. A to tu hlavní hrdinka navenek pasivní tedy rozhodně není...
- Podvodnice Elizabeth zahanbila Melanii, Street Fighter s velrybím survivalem propadlyJarita12Byla jsem ráda, že právě zfilmovali Emmu, ale nikoho to moc nezajímalo.
S těmihle knihami je potíž (třeba jako Jane Eyre), že je to hodně popisné, a o tom, co se děje uvnitř - myšlenky, pocity, jak bojuje vnitřně, má tichou sílu, ale zvenku působí právě jako pasivní. Ta herečka to fakt musí umět prodat.
Zajímavé je, že to jsou právě ty "silné ženské postavy", které teď chtějí všude, a nikde nejsou, protože právě pokud neumí být nějak akční, tak to asi není ono.
Myslím, že se nějak míjí dneska už diváci s tím, že nechápou, že některé věci vznikly v určitě době, a podle toho se na to naladit. - Gods Don´t Give Gifts: TrailerShushikaHele, určitou zkušenost s tím taky mám. Od podzimu 2023 do podzimu 2024 jsem hodně ulítával na Midjourney. Bez přehánění skoro každej den 3-4h, o víkendu klidně dvojnásobek. Vygeneroval jsem spousty obrázků, sledoval jsem stovky účtů na instáči, ten svůj tam stále mám i když už nový věci nenahrávám (takže pár tisíc followerů už jsem poztrácel). Tehdejší perspektivou AI horečky mi to, co v komunitě vznikalo, co jsem sledoval, přišlo hodně originální. S odstupem jsem vystřízlivěl a dnes mi totéž (včetně "mých" věcí) přijde na jedno brdo a vadí mi, že tam holt vidím ty inspirační zdroje, jakoby se ty modely nedokázaly posunout ke skutečné originalitě a furt jen variovaly to, z čeho se učily.
Skutečně originální věci bych po letech spočítal na jedný ruce. A stokrát raději si pro inspiraci a originalitu zajdu na Artstation, kde často vidíš, skicy, proces a pak výsledek, kterej kombinuje několik technik a softwarů.
Nota bene mi na AI začalo vadit, že prompt je dost omezující a v psané nebo obrázkové formě se ti těžko definuje to, co máš v 3D aplikaci jedním kliknutím myši. Naopak mi nevadí AI funkce třeba u DaVinci Resolve, Photoshopu a nebo Blenderu, kde nad tím máš stále vysokou míru kontroly. V postprodukci jsou AI pluginy určitě cennej nástroj, který zvyšují rychlost, dostupnost a zároveň propustnost skleněnýho stropu filmové industrie.
Myslím, že AI modely začaly lidi docela srát (a vánoční reklama Coca-Coly je v AI podání fakt hnusná) a přijde mi, že se kyvadlo pomalu otáčí na druhou stranu. Nevím, jestli jsi zaznamenal ten "analogovej" boom, kdy firmy na trh hážou kvanta modelů dostupným cine objektivů (DZO, Sirui, NiSi, Thypoch a tucet jiných), dostupných a skvělých kamer, mountů, stativů, světel a všemožných podpěr a držáků, nemluvě o trhu s vintage objektivy za hubičku nebo naopak jejich drahý rehousing. Adept filmu si za zlomek peněz v porovnání s dobou před 10 lety může pořídit slušnou výbavu a točit, točit, točit...
To jsem ale odběhl od tématu. Ne, opravdu mi Gods Don´t Give Gifts nepřijde vizuálně originální. Ale jeho uvedení a případný vyšší ambice jsou rozhodně zajímavá případová studie.
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.
Všechna práva vyhrazena.
Kontakty: Technická podpora | Redakce
